【文章】导演表示塞尔达传说电影版将会注重写实风格- 电影资讯
然而,光是想象一下将塞尔达传说作为真人电影项目来制作,就让人感到恐惧。 你甚至不知道该选择哪种塞尔达风格无论选择哪种,都会让大量粉丝失望,无论是选择《塞尔达传说:时空之笛的可爱风格,《天空之剑的严肃风格,还是最有可能的——《旷野之息的折中风格。
制作马里奥电影只需要做可爱卡通,塞满笑话和彩蛋,而《塞尔达传说则更加微妙复杂,任何角度的改编都可能让许多粉丝不满。
波尔告诉记者,他希望他的《塞尔达传说电影更加“写实”和“真实”,然后补充说他真的不应该谈论它。 “我们正在努力工作,我们将创造出伟大的东西。 ”他说,并指出如果他继续说下去,“任天堂的人就会从灌木丛里跳出来把我拖走。
“所以,我体验了一点《阿凡达的感觉。
”导演表示,也许这能让他不再执着于全CG电影。
” 《猩球崛起显然是一个以动作捕捉驱动的项目,波尔解释说,“这部电影大约有或分钟的完整CG内容”,并补充说“每一片叶子,每一块树皮”都是完全由电脑制作的。
目前他正在为《猩球崛起系列的新作做准备,接替了马特·里夫斯成为该系列导演,这也是该系列第一部没有安迪·瑟金斯出演的作品。 他还将执导即将上映的《塞尔达传说电影,该项目于2024月由任天堂与制作人宫本茂和艾维·阿拉德共同宣布。 事实上,在波尔2024凭借CG短片《废墟进入电影行业之前,他曾发推文表达了自己制作一部全电脑动画《塞尔达传说电影的愿望。
韦斯·波尔主要以《移动迷宫三部曲电影而闻名。
将要看到他们会选择哪种风格,如何处理,以及它是否真的能投入制作,都令人着迷。
电影制作人韦斯·波尔最近明确表示,他的愿景是“写实”和“真实”,避开了他以往更注重CG的导演风格。
在最近的一次简短采访中,波尔解释说,他的《塞尔达传说电影将更加注重真人表演,而非动作捕捉和计算机生成的角色。 他表示其他方式“可能不是他的选择”。